Nuove meccaniche!

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    Falso Dio

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    Cito, direttamente dalla pagina Facebook di Anime e Sangue:


    1- dite addio all'Azione Migliorata e alla doppia somma su ogni test! La nuova meccanica alleggerisce tantissimo la partita!
    2- dite addio al cambio dell'arma: gli Spiriti sono vincolati in un'arma per loro importane e non possono andarsene da lì, ma avranno un nuovo potere, quello di farla sparire dal proprio pugno e farla ricomparire quando la battaglia sta per infuriare...
     
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  2. Andrea Micaloni Mika
     
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    Interessante sopratutto la prima...m aanche la seconda visto che cosi invoglia non poco ad usare anche le armi grosse ed imgombranti;)
     
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  3. AzaliZenon
     
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    CITAZIONE
    2- dite addio al cambio dell'arma: gli Spiriti sono vincolati in un'arma per loro importane e non possono andarsene da lì, ma avranno un nuovo potere, quello di farla sparire dal proprio pugno e farla ricomparire quando la battaglia sta per infuriare...

    Da quello che ho letto sembra che basti pagare un punto Magia. Però non è che sparisce, più che altro diventa invisibile. Sto sbagliando?? D:
     
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  4. Curte
     
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    di fatto è anche intangibile a chiunque altro che non sia lo Spirito
     
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  5. AzaliZenon
     
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    Ma le "Prigioni" si possono rompere? e che succede in quel caso?
     
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    CITAZIONE (AzaliZenon @ 4/6/2017, 17:26) 
    Ma le "Prigioni" si possono rompere? e che succede in quel caso?

    no, le Armi Spiritiche sono a tutti gli effetti indistruttibili :D
     
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  7. AzaliZenon
     
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    mmm Ma non risulta sconveniente? I giocatori non potrebbero abusare di questa "indistruttibilità"??
     
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    Spirito

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    aaah, l'annoso problema dell'Abuso :P

    sì, i giocatori ne approfitteranno. sfrutteranno ogni vantaggio per cercare di svicolare dalla minaccia. Ed è questo il bello di Anime e Sangue; la minaccia può essere ENORME, INSORMONTABILE, apparentemente senza senso, ma i personaggi di Anime Sangue, gli Spiriti, sono fatti per superare qualsiasi ostacolo. Arma indistruttibile? ottimo, avranno un qualcosa per bloccare il Portone del Regno dei Morti prima che si chiuda...ma una volta che l'arma è bloccata lì in mezzo, che cosa potranno fare? avranno un PG "bloccato" .
    i PG vanno in giro a bullarsi delle loro armi indistruttibili? ecco che un abile ladro potrebbe deciderle di rubarla? e che succederà se i giocatori, dopo aver ucciso un intero regno, verranno fermati dal Drago malefico che, vedendo tali armi non cedere nemmeno al suo soffio, deciderà di abbandonarle in fondo ad un vulcano attivo? ;)

    Il problema non sarà mai l'abuso dei poteri da parte dei giocatori; al massimo, sarà la tua occasione per buttargli addosso ancora più maledizioni ed eventi spiacevoli! ;)
     
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  9. AzaliZenon
     
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    CITAZIONE
    Il problema non sarà mai l'abuso dei poteri da parte dei giocatori; al massimo, sarà la tua occasione per buttargli addosso ancora più maledizioni ed eventi spiacevoli! ;)

    Ahahahahahahahah Ecco vedi!? Così si diventa narratori cattivi XD
     
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    CITAZIONE (AzaliZenon @ 6/6/2017, 01:24) 
    Ahahahahahahahah Ecco vedi!? Così si diventa narratori cattivi XD

    Cattivi? interessanti, vorrai dire ;)
     
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    Siamo sinceri, essere spiriti onnipotenti e quasi immortali gasa le prime volte, ma senza un po' di sfida diventa presto noioso ^^
     
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    Falso Dio

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    Il problema, come dico sempre, non è tanto l'avversario. Ma il tempo. Quello è il vero nemico.

    Comunque Zenon, se vuoi pouoi aprire un post nel Fulcrum, così parliamo anche di questo :D
     
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  13. AzaliZenon
     
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    Sarà fatto!
     
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12 replies since 23/3/2017, 18:26   357 views
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